인터넷과 가상세계 그리고 pc방
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작성일 21-09-27 14:55
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인터넷과 가상세계 그리고 pc방
설명
1.서론
2.본론
1) 누리망 의 definition 와 의의
2) PC방에서 무엇을 하는가?
3) 누리망 사용의 事例들
(1) 생활상의 alteration(변화) 를 보여주는 누리망 사용의 일반적인 事例들
(2) 누리망 을 특이하게 사용하는 事例
(3) 부정적인 影響(영향)을 주는 사용 事例들
(4) 누리망 기피자의 事例
4) 가상공간이 이렇게 확대되는 이유는?
(1) 표면적 이유
(2) 이면적 이유
※ 포스트 모더니즘에 관하여
※ N세대의 文化적 특징에 관하여
3.結論(결론)
누리망 … 어느 순간부터 우리 생활에서 없어서는 안될 정도로 우리의 삶의 공간에서 중요한 위치를 차지하기 처음 했다. `정부는 PC방 주인들에게 표창장 줘야 한다`고… 이유인즉 우리나라 고속 누리망 망 보급에 일등공신으로 기여했다는 것이다. 90년대에 들면서부터 퍼스널 컴퓨터(PC)의 보급이 가속화됨으로 한 대 이상의 컴퓨터를 보유하는 가정이 늘어나기 처음 했다. 누리망 이 활성화되기 전까지 우리나라에서는 `누리망 카페`라는 명목 정도로 컴퓨터를 통한 가상공간에 접근하기 처음 했다. 본격적인 가상공간의 시대가 열리려는 몸부림이었는지 모른다.
이러한 PC방과 최근의 개인전용선 보급의 확대로 인해 이제 더 이상 누리망 은 특정 사람들만의 금단의 구역이 아니라 아동으로부터 노인에 이르기까지 클…(To be continued )
인터넷과 가상세계 그리고 pc방
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다. PC방 주인들을 이렇게 얘기한다.
(중략)
누구라도 자판기를 사용하듯 손쉽게 누리망 을 접할 수 있는 새로운 기회를 제공하면서, 누리망 붐이라는 시대적 분위기와 `스타크래프트(Star Craft)`라는 거대한 게임에 의해 창조되어진 PC방이란 괴물은 가상공간에로의 굳게 닫힌 문을 아예 부숴버렸다.