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작성일 21-03-27 05:44본문
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1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes]
“고객의 마음을 움직이겠습니다. 저는 대학 시절 패션 상품학 콘테스트에 참가해 오브제의 디자인 플랜을 기획해 수상할 수 있었습니다. 그 결과, 단순히 경쟁 브랜드의 동향만을 보여준 다른 팀들과 달리 매장을 방문하는 고객들의 쇼핑 동선을 중심으로, 어떠한 브랜드를 방문하는지, 의류 외에 관심을 갖는 아이템은 무엇인지 살펴보았습니다. 그리고 고객의 라이프 스타일 alteration(변화) 를 통한 발전 방향까지 이끌어 냈습니…(drop)
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자기소개/IT전산통신
설명
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다. 이는 네오위즈게임즈에서 게임그래픽디자이너로 활동하는데 큰 힘을 발휘할 것입니다. 당시 해당 브랜드의 옷을 연예인 잡지 화보컷으로 협찬하였습니다. 이러한 도전을 통해 고객과 시장에 대해 알 수 있었으며, 스스로 더욱 발전할 수 있는 계기가 되었습니다.”
저는 다미힐피거에서 인턴 생활을 하면서 새로운 方案을 제시하여 회사에 이익 창출에 기여했던 경험이 있습니다. 팀장으로서 팀원들과 어떠한 방법으로 조사할지 토론하고, 선배님들과의 연락을 통해 현업 종사자로서 무엇이 가장 궁금한지 물어보았습니다.
2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 advantage을 발휘할 수 있엇던 事例와 단점을 극복하기 위해 기울인 노력이 있다면 구체적으로 說明(설명) 하여 주십시오.) [1000 bytes]
“타인과는 다른 눈으로 고객의 라이프 스타일을 바라보자”
고객에 대한 관심, 특히 고객 라이프 스타일의 alteration(변화) 를 파악하는 능력은 특히 디자인업계에 꼭 필요한 능력이며, 반드시 갖춰야 한다고 생각합니다. 하지만 잡지 구독자 외 사람들에게는 홍보력이 약하다고 생각하여 사수께 영향력 있는 사이트에 포스트해 봐도 되겠냐고 여쭈어보았습니다.