[사회과학] CYBER ADDICTION 사이버중독 사이버중독 사회문제 사이버중독 관념 사이버중독
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작성일 19-05-13 14:56
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레포트/인문사회
순서
_SLIDE_1_
CYBER ADDICTION
_SLIDE_2_
- INTRO -
_SLIDE_3_
- CONTENTS -
사이버중독의 사회문제
사이버중독의 定義(정이)
사이버중독의 現況(현황)
사이버중독의 해결책
_SLIDE_4_
- PROBLEM -
_SLIDE_5_
전국 2만개 PC방, 각종 이벤트 열며 게임중독자를 양산
게임 속 아이템이 실제 현금으로 거래
→현제 국내 온-라인 게임 현금 거래량은 1조 5천억
인터넷(Internet)중독 사회적 손실비용 최대10조원
→ pc이용료, 유료서비스 이용료, 학업손실가치, 직업 소득손실가치...등
- PROBLEM -
_SL…(To be continued )
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