인터넷 事業計劃書(게임정보 사이트)
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작성일 21-09-12 11:23
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(이는 사업 대표자의 오랜 통신 동호회 운영진 생활 및 국내 OEM 딜러들, 하드웨어 벤더들과의 친분관계를 통한 사업확장으로 가능하다.)
※ marketing 책략 1
국내의 게임시장의 경우 잡지 중심으로 사업이 전개되고 있으며, 온-라인 시장은 사실상 활성화 되지 못하고 있다 이것은 잡지사 및 기존의 웹진 구조자체가 10대들을 대상으로 하고 있으며 필자의 연령 역시 10대를 기반으로 하고 있어, 깊이 있는 리뷰와 질 높은 콘텐츠의 확보가 어렵고, 게임에 대한 인식 부족으로 인해 20대 후반 및 30대 초반의 초기 컴퓨터 세대들의 게임에 대한 흥미를 유발 시키지 못하므로써 실재적인 유효 수효를 유발 할 수 없는 구조적인 문제를 앉고 있다 특히 3D하드웨어와 3D게임은 컴퓨터 하드웨어의 발전과 더불어 매우 첨에한 분야에 하나이고 실제 게임 산업에서도 그 중심에 있으나 이 두가지 아이템을 제대로 구사하여 시너지 효능를 창출할 만한 안목이 시장 전체적으로 부족한 상황이다.
,기타,사업계획
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인터넷 事業計劃書(게임정보 사이트)
[事業計劃書]게임전문웹사이트
사업계획/기타
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게임전문 웹사이트 구축 인터넷 事業計劃書 자료(data)입니다. 사업의 개요와 비지니스 모델 및 마케팅 전략과 시장성 분석에 대한 내용이 정리되어 있습니다. 사용하시는 분들에게 많은 참고가 되길 빌며, 다들 A+ 받으시길 바랍니다.
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게임전문 웹사이트 구축 인터넷 사업계획서 자료입니다. 사용하시는 분들에게 많은 참고가 되길 빌며, 다들 A+ 받으시길 바랍니다.[사업계획서]게임전문웹사이트 , 인터넷 사업계획서(게임정보 사이트)기타사업계획 ,
I. 회사 intro
1. 회사 개요
2. 조직 및 주요 인력
II. 사업 개요
1. 사업의 목적 및 제공상품/서비스
2. Business Model
3. key point(핵심) 사업책략
※ marketing 책략 1
※ marketing 책략 2
※ marketing 책략 3
※ marketing 책략 4
※ marketing 책략 5
4. 경쟁력 우위확보 분야
III. 시장성
1. 시장 analysis 및 성장 추세
2. 2004년 게임별 출시 지역 분포
3. 2004년 국내 업체별 주요 매출 실적
4. 경쟁사 analysis
- 국내 사이트 장,단점 analysis
○ http://www.gamerpolis.co.kr
○ http://www.gameilbo.com
○ http://game.chosun.co.kr
○ http://www.gamesdoor.com
- 국외의 사이트 모델analysis
○ http://www.gamespot.com
○ 아드레날린 볼트
○ http://www.gamecenter.com
○ http://www.gamefan.com
IV. 사업 추진 방향
1. 단계적 발전계획 (주요 경영활동 내용)
2. 경쟁력 확보 및 유지 measure(방안)
V. 투자유치 계획
- 3D H/W 리뷰를 통한 게임의 쇼핑몰연계로 인해 사용자들의 정보획득/물품구매를 동시에 가능하게 한다. 사업의 개요와 비지니스 모델 및 마케팅 strategy과 시장성 analysis(분석) 에 대한 내용이 정리(整理) 되어 있습니다. 이제 MAD3D 아이…(생략(省略))
다.